Votre recherche :
killzone 3
Filtrer par plateforme
Killzone 3 : le multijoueur en Free-To-Play la semaine prochaine
Non, c'est marqué "F2P"... pas "gratuit".
Le cofondateur de Guerrilla Games part chez Electronic Arts
Killzone perd l'un de ses parents.
Velocity : un jeu à l'ancienne fait surface sur PSP, PS Vita et PS3
FuturLab vient de communiquer l'arrivée imminente de son nouveau jeu MiniS compatible PSP, PS3 et PSVita. Il s'agit d'un shoot'em up à l'ancienne nommé Velocity.
Liste des jeux PSP compatibles PSVita
Pas moins de 250 jeux PSP seront compatibles au lancement de la PlayStation Vita.
Resistance: Burning skies nous offre une explosion d'images
L'opus PSVita de la saga Resistance nous propose, encore une fois, de tuer de la "bébête" en images.
Killzone HD : le portage est reporté sans aucune date
Mais que se passe-t-il ? C'est la Guérilla ?
Communauté PS3Gen : les chasseurs de trophées nous parlent du cru 2011
La chasse, c'est leur dada.
Remote Play - La fonction 100% exploitable grâce à une PS3 hackée
Avoir une PS3 hackée permet de profiter de la fonction "Remote Play" à 100%, la preuve en vidéo.
2011 : les jeux PlayStation 3 préférés du staff PS3Gen
Après vous avoir questionnés sur vos jeux préférés de 2011, c'est au tour du staff PS3Gen de s'exprimer sur les jeux qui ont marqué l'année.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?